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    在《BTOOOM》这款对战游戏中,战斗双方利用声纳侦查对方位置,靠投掷炸弹做出输出,看起来很简单,其实对玩家的意识要求非常严格。

    吉良康介率先发起进攻,朝着欣然投掷出一枚半球形炸弹。

    这是爆缩式炸弹,按下开关后,中央部位打开一道口子,这道口子会吸收四周空气,当达到极限时引发真空爆炸,威力奇大,适用于破坏地形或者坚硬物质,属于比较稀有罕见的BIM,缺点也很明显,那就是爆炸有延时。投掷时需要把握好时机。

    炸弹沿着投掷路线吸收周围空气发出“嘶嘶”声响。

    欣然立即跳到旁边巨石后方蹲下。

    一声巨响。

    岩石被炸成碎屑四处乱飞,而他则趁乱窜入旁边树木阴影中。

    “你就会逃跑么?”

    吉良康介大声笑道,同时张开五指,声波扩散。

    “没有?”

    再次张开五指,声波反射回来的信息还是什么都没有。

    “怎么会这样?”

    不应该啊,难道目标静止不动?

    跟《BTOOM》游戏中的设定一样,手背上的雷达无法侦查静止不动的目标。

    他不甘心,第三次发动声波,这一次他精神高度集中,很清楚地感受到发射出的声波似乎被某种物质抵消了。

    这种情况只有一个解释:对方在他发出声波的同时发出声波,两股声波相互抵消,造成让他“看不到”对方具体位置的后果。

    一次还能当作偶然,可是连续三次……

    这需要什么样的意识与操作?

    怎么会有这种人的存在!

    欣然快速穿梭于密林之中,趁他震惊失神的瞬间掷出一枚撞击式BIM。

    炸弹撞在吉良康介脚边。

    轰隆。

    吉良康介来不及躲避被爆炸冲击波掀起来,落地时脑部撞在石块上晕厥过去。

    战斗结束。

    “呼……”

    欣然松口气。

    他没玩过《BTOOM》,也从没机会面临如此危险的局面,按常理来说不可能表现这么好。

    确实是这样。

    战斗的时候紧张得要命,生怕出现失误被吉良康介逮住机会。

    但熟悉剧情让他处于不败之地。

    在原剧情中,坂本龙太带着平清大叔赶到这里,情绪不稳的吉良康介与他发生战斗,坂本龙太逃跑,结果大叔扭伤了脚,经过激烈的思想斗争,坂本龙太最终决定缠住吉良康介为大叔争取时间,在战斗中激发了世界级玩家的水准,掌控对方心理,灵活运用声纳抵消对手的侦查,最后打败吉良康介带走空投包。

    而欣然的突然出现打乱了剧情,战斗对象就变成了他。

    熟悉战斗经过,欣然自然不可能输。

    估计版本龙太听到这边的动静很快便会过来查看,欣然目前还不想跟他遭遇,先拿走空投包跟吉良康介的炸弹再说。

    吉良康介手里有两个炸弹包,一个是他自己的,里面装的是爆缩式炸弹,炸断树干用掉了一颗,杀死他父亲时用掉了一颗,刚才战斗中用掉一颗,目前还剩下五颗。另一个包包是他老爸的,炸弹类型跟欣然一样是撞击式,共有六颗,加上欣然身上七颗,他目前共有十八颗。

    刚清点完,一个身穿蓝色衬衣的俊秀青年拉着一个秃头大叔走出了密林。

    两人看到欣然后一愣,接着,倒在地上昏迷过去的吉良康介以及被炸断半边身子的尸体引起了他们的注意,看到尸体的惨状后,坂本龙太俯身干呕。

    “这些是你干的……你杀了他... -->>

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